Unity 中的 Update為迴圈,
所以常常很難「停下來」,那如何停下來呢?
 
我們可以運用Time.timescale = 0; 的方式,

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利用C# 來取得網頁資料,形成一個文字版瀏覽器~
架設要取得臉書的網頁資料可以這樣寫!
 
using System;
using System.Net;
using System.IO;

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如果需要在一段時間內撥放音樂,做出類似鬧鐘的功能該如何實現呢?
可以參考下面的程式碼
 
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;//時間相關

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          使用Unity C# 如何取得本機時間呢?
首先在上面多加
using System;
 

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